Tiro em Terceira Pessoa (Third Person Shooting)
A interface básica para o jogador é a do TPS, ou seja, ele vê o corpo do personagem, geralmente de costas para a tela, mexendo a visão do personagem com o movimento do mouse (mouselook), e há um alvo semitransparente no centro exato da tela indicando a direção e a mira dos ataques e interações realizadas pelo personagem. As teclas padrão W, A, S e D movimentam o personagem na direção das setas ↑ , ←, ↓ e →, respectivamente. Eu prefiro o personagem um pouco deslocado pra esquerda ou pra direita na ela, pra não ficar embaixo da mira e pra ficar de meio perfil ao invés de ficar de costas.